Pico Neo 2 VR一体机亮相CES 当6DoF和5G逐渐走向成熟

宅秘 【原创】 作者:任泽宇 2020-01-10 09:12
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  纵观近年来国内外各大科技类展会,VR已经成为熟面孔。在CES 2020上,国际VR领军品牌Pico携旗下新款6DoF VR旗舰一体机Pico Neo 2系列产品亮相。CNMO也借此机会采访了Pico市场VP 祖昆仑女士,在交谈过程中,除了介绍新品外,她也对当下热点问题进行了解答。

Pico Neo 2 VR一体机亮相CES 当6DoF和5G逐渐走向成熟

从3DoF到6DoF,带来前所未有的使用体验

  VR行业里面有一个词叫3DoF,基本上3DoF只能允许用户在原地实现头部回转动作,即上下、左右、前后回转动作,因此在虚拟世界里用户基本上是无法移动行走的,在实际使用中,只能为用户带来轻度交互体验。此前基于3DoF追踪技术的VR一体机产品,应用场景主要面对视频和游戏,但非常尴尬的地方在于,3DoF并不能带来更好的游戏体验,于是推出一款搭载6DoF追踪技术的VR一体机设备被更多VR厂商提上日程。

Pico Neo 2 VR一体机亮相CES 当6DoF和5G逐渐走向成熟

  6DoF技术并不是一个新鲜的概念,早已被应用于PC VR设备上,而搭载6DoF技术的VR一体机目前寥寥无几,这是因为6DoF技术与移动端的硬件性能息息相关。正如最新发布的Pico Neo 2全系产品均搭载高通骁龙845移动VR平台,并利用骁龙845 VR开发工具包所支持的室内空间6DoF和SLAM,配合更先进的重定位算法,当用户在使用时,画面的移动与真实的位移更加匹配,稳定性也得到进一步提升。

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  Pico Neo 2手柄采用全新电磁定位6DoF技术,通过电磁和IMU多传感器融合技术,极大提高了手柄的跟踪刷新率,使手柄延时更低,面对复杂环境的抗干扰能力变得更强。经过这样的优化设计,使Pico Neo 2在6DoF头部和手部的追踪上,围绕精度,延时,稳定性等方面获得很大的提升。

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  祖昆仑谈到,我们的目标非常明确,就是要打造VR移动平台,这是从公司刚刚成立时就定下的目标。因为这样才有可能将VR推广到更多人群。当时PC VR设备采用头6手6(头显6DoF,手柄6DoF)后,我们认为一定要在VR一体机上使用这一技术,这件事情实际上是我们一直想要做的。

Pico Neo 2 VR一体机亮相CES 当6DoF和5G逐渐走向成熟

  我们一直认为头6手6会是未来的方向,但不得不承认,在初期阶段,头6手6整体产业链上的技术没有那么成熟,因此我们持续关注这一技术很久,只是说等到所有东西成熟,体验够好后,我们才把它拿出来。所以到了Pico Neo 2这一代,Pico觉得找到了一个更加成熟的技术,能够把这个产品的体验真正做到消费者可接受,我们就把它加入到新的产品当中。

Pico Neo 2 VR一体机亮相CES 当6DoF和5G逐渐走向成熟

  当6DoF追踪技术加入到VR一体机后,凭着优秀的追踪能力,让游戏变得更真实,可玩性更高,能大幅提升用户在游戏方面的体验,在本次CES现场,Pico Neo 2就通过《OhShape》、《Stumper》、《Angry Birds VR: Isle of Pigs》等多款6DoF VR爆款游戏,让体验者感受到VR的魅力。

5G将解放VR生产力

  相较于PC VR端设备,VR一体机在当下存在一定的优势和劣势,实际使用时,VR一体机更易用,携带更方便,且不会有线束的束缚。但在硬件性能方面,考虑到续航和散热,目前移动端处理器性能距离PC端仍有较大的差距,并且VR本身对图像画质的处理能力就要比原来传统媒体上要大得多,所以VR的生产能力还完全没有被打开。但随着5G商用和5G云计算兴起,性能不再成为限制VR一体机发展的因素。

Pico Neo 2 VR一体机亮相CES 当6DoF和5G逐渐走向成熟

  中国工程院院士邬贺铨曾谈到,5G适用于工业互联网、车联网、远程医疗、VR、AR。它能实现快速响应,将边缘云过滤的数据送到中心云,中心云经过收集,优化成网络的数学模型后,下传到边缘云。VR、AR网络化需要的码率在1G,随着5G的出现,将支持高清的网络视频,5G+VR/AR在未来将会有包括视频、游戏、直播、旅游、教育、医疗在内的更多应用。

Pico Neo 2 VR一体机亮相CES 当6DoF和5G逐渐走向成熟

  “5G+云它是一个基础建设,现在还没有完全建好,但是从概念上来讲,云能做到什么?” 祖昆仑表示,依托于5G低时延、高宽带、大连接的特性,未来VR一体机可以将主要的运算交至云端进行,同时本地保留一定的计算能力,这样一来云端将所有任务处理好后依托5G网络将画面传至VR一体机,使VR一体机在体验上可以匹敌甚至超越PC VR设备。

  对于VR厂商们来说,5G时代第一个最大的玩家就是运营商,运营商对于VR厂商,对于一个产业来说意味着最好的渠道,更多的资金,更多的消费覆盖率,所以运营商会加速宣传技术和体验。去倒推市场,目前已经有运营商采购并展示云游戏,而当5G成熟后,被抑制许久的VR就能解放出强大的生产力。

  当然VR不只是游戏,VR还可以做得更多。谈及VR,更多人会想到游戏和视频,除这些外,VR还可以面向直播、旅游、教育、医疗在内的更多应用。例如Pico已与Mozilla合作,正式引进Firefox Reality VR浏览器,为基于Web VR端的应用开发者提供了更多选择。

  除此之外,在交谈中祖昆仑提到一个例子,她说:“我们在美国有一个公司,他们借助Pico产品上的前置摄像头,开发了一个能让弱视群体看清楚外面世界的应用,让一些弱劳动能力人群恢复劳动” 。“做一些真正能够立刻把你的技术变成有意义的应用,我觉得这个才是技术应该做的真正具有附加值的创新。”

Pico Neo 2 VR一体机亮相CES 当6DoF和5G逐渐走向成熟

尾声

  在CES上,Pico还展示了一款超轻薄VR头显设备,机身厚度仅26毫米,机身重量120g左右,左右眼支持0-800°屈光度独立调节。Pico Neo 2国内版本产品将于春节后在国内发布。除新品上市外,届时会有多款6DOF VR游戏大作同步首发。小编也相信随着5G的发展和技术的进步,Pico推出更多更惊艳的产品,也让VR拥有更广泛的应用。

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