【CNMO新闻】6月20日,根据SensorTower公布的数据,从2016年推出上市到现在,“精灵宝可梦GO”至今总收入已高达26亿美元。2019年开年至今“精灵宝可梦GO”全球预估总收入为3.68亿美元,相较于去年同期的3.04亿美元增长21%,仅上个月就吸金5500万美元。
据悉,今年美国超越日本成为该游戏收入第一大市场,贡献总收入的35%,其次为日本,贡献31%。精灵宝可梦GO位列5月全球移动应用收入榜第11名,7月6日该游戏即将迎来上市三周年纪念。
精灵宝可梦Go是由Nintendo(任天堂)、The Pokemon Company(口袋妖怪公司)和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。该作于2016年7月7日在澳大利亚和新西兰区域首发,登陆Android和iOS平台。Sensor Tower预计其在澳大利亚和新西兰7月收入能达到160万美元。
2016年8月7日亚洲地区只有日本以及中国的香港、台湾正式开放。2016年9月8日,“精灵宝可梦GO”登录Apple Watch。近日Niantic公司宣布将于7月1日结束在Apple Watch上对精灵宝可梦GO的支持。
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